jueves, 19 de enero de 2017

Enter the Gungeon

Nunca he publicado ninguna entrada de un juego de Xbox One, y puede que algún día tenga el honor de comprobar por mí misma si todo lo que se rumorea de esa consola es verdad, tanto lo bueno como lo malo. Sin embargo, hoy no es ese día.

Hoy es el día en el que, tras eones de inactividad en este subapartado, les traigo un título de PC bastante asequible en Steam y que garantiza horas de diversión ilimitada. Me refiero a...




"Enter the Gungeon" es un dungeon crawler en el cual una banda de marginados arrepentidos (los cuatro que protagonizan la imagen superior) se embarcan en la Armazmorra, un lugar en el cual se oculta el tesoro supremo: el arma que puede cambiar el pasado. La verdad es que poco se sabe de ellos más que sus roles, pero a medida que vayamos avanzando se nos dará más información de cada uno, lo cual ya entra dentro del spoiler.

En este tipo de juegos lo divertido es conseguir nuevas expansiones, armas, tipos de munición, nuevos personajes, etc... y claro, intentar llegar lo más lejos posible. Conseguir el tesoro va a ser mucho más complicado de lo que nadie se pueda imaginar siquiera. Es verdad sin embargo que la historia queda en un segundo plano y lo realmente importante de este tipo de juegos es el reto que plantea.

Se me olvidó comentarlo, los malos básicos son balas, granadas, etc... con caritas monas.

Cada uno de los personajes, para centrarnos en algo, cuenta con habilidades especiales que lo vuelven único y que hará que nos decantemos por uno o por otro, Yo personalmente encuentro que el ladrón es muy útil, con su capacidad para abrir cofres sin llaves y para portar varios objetos a la vez sin tener que dejar de lado el anterior.

Por otro lado cabe destacar los diálogos o bien los otros personajes con los que uno se puede ir encontrando a lo largo del juego. Aunque es verdad que son más simples que un bocadillo sin nada dentro, también hay que añadir que en más de una ocasión responden de forma muy curiosa-graciosa a las acciones de uno, y vale la pena ir descubriéndolos también porque nos pueden dar recompensas o servicios interesantes.

Consejo: no se os ocurra disparar dentro de la tienda. El vendedor tiene muy mala leche y puede hacer algo peor que matarte: duplicar los precios de los artículos.

Ahora vamos a lo que realmente destaca de este tipo de juegos: la jugabilidad en sí misma. Aquí lo importante es matar sin que te maten (porque vuelves al principio y es un coñazo de proporciones gigantescas), y para ello contamos con un arna inicial y todas aquellas de las que podamos disponer en la Armazmorra. Conseguir llaves, abrir cofres y hacerse con balas (monedas) es sin duda vital para poder avanzar, ya que la diversión radica en el sinfín de armas y objetos que podemos usar para hacernos con la victoria... y para matar a las perracas de los bosses y al resto del elenco.

Hala, a esquivar todo eso.

No creo que explicar más sea beneficioso para el juego, más que nada porque la gracia está en descubrir las cosas del mismo por cuenta propia (solo les adelanto que hay un arma que dispara camisetas y otra que dispara letras). Simplemente les animo a que lo prueben y a que se vicien un rato dejando de lado los trabes y las preocupaciones que, en mi opinión, es uno de los objetivos principales de un juego.

Hasta la próxima entrada, gente.

jueves, 12 de enero de 2017

La bruja

Cuando vi esta película esperaba algo muy distinto, tanto por el enfoque personal que le hubiera dado yo a una historia con este título como por las maravillosas críticas que tiene en general. Dicen que produce un miedo diferente al normal, aunque yo más bien lo calificaría como malestar, porque miedo en sí no hay en ningún momento (excepto si uno es muy sensible). Si bien esto es cierto, puedo llegar a entender el motivo por el que hay gente a la que le ha llamado tanto la atención esta película, ya que cuenta con un par de puntos fuertes que hacen que se sustente bastante bien.


En "La bruja" un matrimonio de colonos cristianos con cinco hijos son excomulgados y obligados a vivir cerca de un bosque que, según las creencias populares, está dominado por el mal. Pasan de estas advertencias como de la mierda hasta que el hijo recién nacido desaparece. Aquí la cosa empieza a ponerse un poco más chunga, pero le echamos la culpa a los lobos y no ha pasado nada. Cuando los cultivos dejan de crecer y el único hijo varón desaparece también, los miembros de la familia se rebelan unos contra los otros de una forma bastante bruta.

¡Qué comiencen los Juegos del Hambre!

El que espere que esta historia dé miedo que se olvide. Ya voy aventurando que tal vez este error es el que cometí yo, y eso pudo influir mucho en mi percepción posterior...  y miren que de base soy una persona a la que el mal rollo le afecta muchísimo. Más bien lo que provoca es indignación y cierta curiosidad por saber lo que los miembros de la familia hacen en cada momento (de todo menos la decisión más inteligente: largarse cagando leches de ese lugar maldito).

Thomasin es la hija mayor y podemos afirmar sin temor a errar que la única medianamente normal en mil kilómetros a la redonda. El hecho de estar rodeada por una familia opresora, sintiéndose responsable de la desaparición de su hermano menor (como si pudiera haber hecho algo) y las quejas de su familia a sus espaldas, no es de extrañar que el desenlace del film sea el que es. Resulta un final lógico, pero no pude evitar sentirme en plan de "Ya, ¿y ahora qué?". Esperaba algo más.

OS JODÉIS (No, en realidad se les quiere, pero es que esa risa... no pude resistirlo)

Sin embargo no todo es negativo. Si bien en conjunto la historia no me atrae, he de confesar que durante el film me picaba mucho la curiosidad por saber con qué me saldrían en la siguiente escena. La trama principal es un tanto predecible (héroe/heroína que se ve acorralado y cambia por las circunstancias), pero lo que son las escenas en sí, de forma individual, las que pueden resultar inesperadas y por ello más entretenidas.

Eso te pasa por tener pensamientos impuros e incestuosos... guarro XD

En lo que se refiere a las interpretaciones, la verdad es que son un poco austeras, pero creo que es más bien por las exigencias del guión (recordemos de qué tipo de familia estamos hablando) que por algo relacionado con los actores, que clavan sus respectivos papeles en todo momento. Podríamos decir de hecho que gran parte del film se logra gracias a las interpretaciones y a la ambientación, la cual abusa a veces en exceso del oscuro pero es un mecanismo presente en muchas películas y no por ello vamos a lapidar a esta. Eso sí, para mí la cabra sobraba XD.

¿Cómo que sobro? ¡Ven aquí a ver si tienes los cojones bien puestos!

Para hacer resumen general y que no se me líen mucho: ¿La película está bien hecha? Sí. ¿La historia es brutal? No, más bien pasable. Cada uno tiene su gradación de terror, pero creo que lo que realmente logra es dejar a uno con mal cuerpo. Recomiendo a todos los que lean esto que la vean, más que nada para que saquen sus propias conclusiones. A los que ya la hayan visto, son libres de comentar respetuosamente sus opiniones.

Muchas gracias a todos una vez más. Nos vemos en la próxima entrada.

jueves, 29 de diciembre de 2016

Animales fantásticos y dónde encontrarlos

Siempre he procurado ser sincera conmigo misma para poder serlo de forma más clara con los demás. A mí el mundo de Harry Potter y todo lo que lo rodea me gusta desde que leí el primer libro con 7 años, y esperaba que "Animales Fantásticos y dónde encontrarlos" fuese una película buena. Se ha quedado en algo más bien regularcilla, en un "quiero y no puedo" que deja un sabor agridulce desde el principio hasta el final.



La historia se centra en Newt (o Newton) Scamander, un mago inglés que viaja por todo el mundo documentando y rescatando criaturas mágicas. En esta película llega a Nueva York y, por una serie de circunstancias del destino, se le escapan dichas criaturas (las cuales lleva guardadas en un maletín que los propios bichos abren desde dentro, inteligencia 10) y debe intentar recuperarlas a todas antes de que la líen parda. 

Aquí viene la crítica. Tú tómate un par de chupitos, que los vas a necesitar, Newt.

La premisa del film a mí me parece más apta para una serie tipo "Pokémon" o "Dragon Ball" que para un largomtraje. Hay objetos/monstruos que debes ir coleccionando por ahí por el motivo que sea, y debes buscar pistas, lugares o personas que te ayuden en tu cacería. 


Sin embargo, y para lograr que un largometraje tuviese más sentido, le han metido con calzador otros temas. Entre ellos tenemos a Grindelwald, la presencia de un ente oscuro que asola Nueva York desde hace tiempo (se nombran un poquillo pero solo aparecen como dios manda al final), el hecho de que Jacob Kowalski se entere de que existe el mundo mágico... Y después tenemos a estos.

Otros que no se sabe qué rayos pintan hasta el final... esta peli es una caja de sorpresas.

Hay molestas ocasiones en las que se pasa de una escena a otra sin que parezca que exista una verdadera coherencia entre ellas y a pesar de lo interesante que pueda parecer el mundo mágico resulta un tanto repetitivo y predecible (Resumen: encuentran al monstruo, este les da problemas, lo capturan --> Eureka). El amigo con el que fui se durmió por esto mismo, pero cada uno tiene su propio aguante y juicio XD.

Intercalamos un par de partes en las que el ministerio de magia estadounidense mete las narices, le damos un toque misterioso con la panda de mormones de la foto anterior (humor negro, por si alguien no lo pilla) e incluimos escenas románticas entre estos dos:

Te dije que no te comieras toda la manteca. Mira cómo te has puesto.

Así es como se hace una película taquillera, sumándole desde luego que el dinero se vaya más que nada a los efectos especiales, lo que yo considero que es lo más elaborado y perfeccionado de todo el film. Y ahora es cuando empiezo a hablar de las cosas buenas, evidentemente.

Se supone que esto va de magia, ¿no? XD

No sólo los efectos especiales están curradísimos, la escenografía, el vestuario y la ambientación en sí mismos son impecables. Ello sin contar desde luego el diseño de los animales, innumerables horas de trabajo que dan resultados alucinantes. Les pondría la foto de todos ellos, pero tengo uno que se ha ganado un lugar especial en mi corazón.

Yo quiero mi propio Escarbato, otro "me lo pido" para estas navidades.

Como no, otro de los platos fuertes son las interpretaciones, altamente creíbles en todos los casos. Aunque el personaje de Newt no me hizo mucha gracia en sí mismo, eso no quita que Eddie Redmayne lo haya hecho muy bien, a pesar de que no le llega ni a la suela a su interpretación en "La chica danesa".

Como conclusión y colofón: "Animales fantásticos y dónde encontrarlos" es una película larga y medianamente entretenida, con personajes recordables y criaturas entrañables, pero nada del otro mundo. Resulta un tanto insulsa y uno no sabe por dónde cogerla o qué pensar siquiera cuando sale del cine. Bodrio, normalilla u obra de arte es algo que ustedes mismos pueden juzgar. Esta simplemente ha sido mi opinión.

Espero que les vaya todo bien. Nos vemos en la próxima reseña.